解説
精錬やギアと違い、乗り物育成は簡単な方法で、確実に強くすることができます。
クリティカルを高めるための基本をまとめてみました。 カタール(特にロキの爪)を使うとクリティカルの敷居が大変低くなります。カタールに頼らない場合、エンチャントやギアの厳選が必須です。Lukにはなるべく頼らない方が効率よいです。
Lv.90ロキへの更新は、エンチャントや強化まで考慮すると、武器自体のダメージ関係限界性能は30%程度上昇することがわかりました。
グラストヘイムの新カードの中から、クリアサ的に気になったものをいくつかピックアップしました。
先日のスキルバランス調整によって、短剣二刀(メテオ)型クリアサにおいて、クリティカルがダブルアタックになるという大幅強化がありました。 一方でカタール型も通常攻撃クリティカルダメージ増加が与えられましたが、その条件となるスキルがなぜか二刀向…
サイドワインダーカードとクリ10%カード(ゴブリンライダーなど)のどちらが強いのか?計算したところ、メテオではクリ10%カード3枚にサイドワインダーカード1枚の組み合わせが強く、カタールではサイドワインダー2枚がよい、という結果になりました。
韓国で6/10に実装されたギア-Rの新スキルについて、アサクロ視点で調べました。
ベインス攻略戦のエリートNPCを案山子化する方法が発見されました。ソロでも簡単に倒してポイントを獲得することができます。
回避率が死んでると評判のラグオリですが、具体的な回避率の計算方法はどうなっているのか?本家時代にあった95%回避、囲まれ補正は存在するのか?について実測を交えて調べてみました。
毒は強力な状態異常ですが、不死属性は中毒状態になりません。 一方で毒属性および闇属性には有効です。 アヌビスとダクプリは不死種族ではないですが不死属性なので無効です。 タナトスの化身は不死種族ですが不死属性ではないので有効です。
エメラルドマジェスティ、深碧(しんぺき)の探偵帽子、蒼空の薔薇の解説。強力ですが、汎用装備ではないので、お金に余裕があれば、ぐらいで良いと思います。
2021/8/31のアップデートで実装されるカードの中から、クリアサ的に有用そうなものをピックアップしてみました。 セドラは既存の十七の、バフォJrは九尾狐のそれぞれ上位互換と考えて良さそうです。
Lv.90カタール『ヴァスデーヴァの刃』が注目されています。ソニックブローの大幅強化でカタール型アサシン流行なるか?海外情報を探してみました。
各MVPモンスターへのクリティカル100%達成に必要な値をまとめました。
ロキの爪とメテオでそれぞれの性能を比較シミュレーションしてみました。 メテオ+15 2本が強いのは当然として、ロキの爪はどの程度太刀打ちできるでしょうか。
物理攻撃力+○%と表記されている場合、ステータスの物理攻撃力と精錬物理攻撃力のどちらも上昇する。 強いのでカタールアサシンなら取得推奨。
攻撃速度を決定する計算は複雑そうですが、Agiが強い影響を持つコトは間違いありません。 Agiは上げれば上げるほど1ポイントの影響が大きくなる傾向が見られます。
ラグナロクオリジンにおけるクリティカルとは何なのか?調べてみました。 結果はダメージ1.5倍、防御無視は無し、必中、ということがわかりました。
ヘルヘイムハード(タナトスの戦い)の1Fは、ギミックによるショートカットが可能です。 ハイディングを使うことで戦闘を回避してさらに速やかに進むことができます。
本日開始のラグオリパス(いわゆるバトルパス)。 〇〇パスが多くてわけわからん!かったので調べてみました。 ぶっちゃけゴールドSP買っとけば間違いないと思うけど、安くはないのでお財布と相談して。
『半自動』で攻撃を自動スキルに入れていない場合、手動で『攻撃』しても1発で停止し、継続しません。
気に入らない軽量ギアはリセットで機能を再設定できます。
無駄なくクリティカル率を稼ぎつつ、火力と殴る楽しさを向上させるのに参考になるビルドだと思いました。楽しそう!
道中のウィンドゴーストが強すぎることで話題のゲフェ地下ヘルヘイムですが、ハイディングを利用することでボス部屋まで直行できます。 動画 録画してそのままで特に解説など入れていません。 ポイント解説 ハイディングの効果が通常マップと異なる 通常、ハ…