クレイジークリティカル!

ラグオリのクリアサ攻略情報を発信しています。

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

ロキの爪かメテオか?ロキの爪は良コスパ

ロキの爪とメテオでそれぞれの性能を比較シミュレーションしてみました。 メテオ+15 2本が強いのは当然として、ロキの爪はどの程度太刀打ちできるでしょうか。

カタール研究は後回しで良いかな→強くてびっくりした

物理攻撃力+○%と表記されている場合、ステータスの物理攻撃力と精錬物理攻撃力のどちらも上昇する。 強いのでカタールアサシンなら取得推奨。

51日目:グリフォン

今日ははじめてグリフォンを討伐しました。 メンバーが強いのもありますが、それほど手強い印象はないですね。君主のような範囲もないようですし。 だいぶ図鑑も埋まってきました グリフォンと言えばヤマダの前世はロイヤルガードだったので、グランペコから…

カタールのサブウェポンダメージはメインの18%(ダメージ全体の15%)※相手防御にもよる?

追記 もっと単純に、ダブルアタックのスキルLvによって、メインウェポンの0%~20%となることがわかりました。 crazy-critical.ro 従って、この記事の内容は誤りです。(ダブルアタックにカタール装備時の説明があるのを失念していました) ここから元の記事 …

エンチャントデッドリーポイズンの武器攻撃力UPはアクセサリーの攻撃力も対象

エンチャントデッドリーポイズン(EDP)は、アクセサリーの攻撃力も増幅することがわかりました。 また攻撃力には精錬攻撃力も含まれます。

50日目:やらないつもりだったのに

気がついたらガチャを回していた・・・なぜだ。 10連3連敗のあとの単発9回で金3つ(4つ中)ゲット。 確率的にはかなりラッキー! ・・・それでも 120ネコの実×39=4,680ネコの実=12,636円・・・! 来週こそはやらないぞ・・・ とりあえず検証記事にはしました。 crazy-cri…

サンシャインスモックの与ダメージUP発動率はおそらく5%

サンシャインスモックの与ダメージUP効果の発生確率はおそらく5%であることがわかりました。

サイドワインダーCの追加ダメージはサイズ補正の影響を受ける

crazy-critical.ro こちらの記事で、サイドワインダーカードの追加ダメージが通常攻撃よりも大きくなった件について 予測ですが、モンスターサイズによるダメージの減算が、サイドワインダーの追加ダメージ分には反映されてない(100%として計算されてい…

攻撃速度について

攻撃速度を決定する計算は複雑そうですが、Agiが強い影響を持つコトは間違いありません。 Agiは上げれば上げるほど1ポイントの影響が大きくなる傾向が見られます。

49日目(2):でっかいセルーを集める

引き続き材料集めです。 crazy-critical.ro crazy-critical.ro 目標の鋭い鱗は集まったので、今度はでっかいセルーです。 でっかいセルーを落とすモンスターは次の通り。 沈没船は毒の通りが悪く、ワイルドローズは数が多くない上にコボルドが痛い 地プティ…

49日目:ばーぶー

集め続けたふとっちょおばさん人形730個... これを こうして こうじゃ! 人間種族からのダメージ軽減+4.00%

サイドワインダーの追加ダメージにバランスエッジは影響するか?

サイドワインダーCの追加ダメージには、バランスエッジによるサブウェポンダメージの増加は影響しない

バランスエッジは使えるか?

バランスエッジで具体的に何%ダメージ増加するか?バランスエッジ Lv.1 で 3% 、以降1Lvごとに 0.8% のダメージ向上を期待できることがわかりました。

リベンジライトニングは使えるか?

ギアスキル『リベンジライトニング』Lv.5 Agi117 Int85 回避、パリィすると、70%の確率で攻撃元のターゲットにライトニングボルトLv.7を発動する。 回避でも発生するので、回避率の高いアサシンなら使えるのでは無いか?と思ったので試してみました。 動画 y…

48日目:鋭い鱗集め中

Lv.80装備素材『鋭い鱗』をドロップする、空プティ狩りをしています。エンチャントポイズンを使うため、サイドワインダー(毒属性)が少ないポイントを見つけるのがコツです。

47日目(2):高級ギアガチャの闇

こないだギアガチャが渋すぎると書いたら、γが現実的に狙える高級ギアガチャが来ました。 crazy-critical.ro 【お知らせ】「ギアガチャ(高級)」が登場しました!詳細はゲーム内ガチャ画面よりご確認ください。#ラグオリ pic.twitter.com/imeloxf7KN— ラグナ…

47日目:ひさびさのMVP

未明のMVPツアーに行きました。 エンジェリングをしばくもとれず ミストレスをしばくもとれず 終わり良ければすべて良し! ちなみに報酬の箱からは要らないギアが出たので合成しました。 β以上になると合成も楽しいね

コアオーバークロックは使えるか?

コアオーバークロックは最大ダメージと最小ダメージの振れ幅を大きくするギアスキルです。DPSはやや高くなる傾向はありますが、あまり期待できそうにない結果となりました。

コアオーバークロックはサイドワインダーカードの追加ダメージに適用される

最大ダメージと最小ダメージの振れ幅を大きくするコアオーバークロックの効果は、サイドワインダーカードの追加ダメージにも適用されます。

Strの物理攻撃ダメージへの影響についての調査と考察

Strとダメージ増加は線形関係で、高Strのボーナスはありません。武器攻撃力が高いほど、Str1ポイントあたりのダメージの伸びが大きくなるため、Str増加系装備やカードの効果が大きくなります。

46日目:Lv.80装備の情報が装備図鑑に追加されるも一悶着

8/12未明のメンテナンス以降、装備図鑑に Lv.80 装備の情報が追記されています。事前の情報にあったセット効果の記載が無かったのでギルドは一時騒然としましたが(午前4時半頃)、どうやら不具合だったようです。

45日目(2):パサナCを買う

ジャックC(火属性耐性15%)装備してるのにファイアーボルト1確されるのが悲しくてパサナCを買いました

クリティカルの仕様について

ラグナロクオリジンにおけるクリティカルとは何なのか?調べてみました。 結果はダメージ1.5倍、防御無視は無し、必中、ということがわかりました。

ポイズンブースト検証

エンチャントポイズンには追加の物理攻撃力アップ効果(スキル Lv.10 で 24)があります。 そして、ギアのスキル『ポイズンブースト』ではこの効果を増強するものがあり、 Lv.4 では追加で200%アップとなります。 果たしてその効果とは・・・?よくわかってなか…

45日目:岩の心臓集め終わった

岩の心臓がそろそろ集め終わります。Lv80装備たのしみ!

ヘルヘイムハード(タナトスの戦い)ハイディングショートカットのやりかた

ヘルヘイムハード(タナトスの戦い)の1Fは、ギミックによるショートカットが可能です。 ハイディングを使うことで戦闘を回避してさらに速やかに進むことができます。

44日目:HOT LIMIT

出すとこ出してたわわになったおばさんとヤマダ 普段と違う服装だと、いつものおばさんもちょっと新鮮だね crazy-critical.ro 「毎日コツコツと普通にあそべばそれなりに限定衣装が貰えて、それ以上はやりこみになるやつ」を想像してたら、まさかのお金を払…

ラグオリパス 2021 Season1 獲得可能経験値と到達可能Lvについて。ゴールド購入はほぼ必須!

ラグオリパスのパスレベル設定について、獲得可能な経験値からどのパスを購入するのがよいのか考察しました。

ラグオリパス 2021 Season1まとめ(ついでに既存の〇〇パスとの違いを見てみる)

本日開始のラグオリパス(いわゆるバトルパス)。 〇〇パスが多くてわけわからん!かったので調べてみました。 ぶっちゃけゴールドSP買っとけば間違いないと思うけど、安くはないのでお財布と相談して。

双剣(二刀)におけるサイドワインダーカードの仕様について

二刀でのサイドワインダーCの発動率はカードの説明より高くなる傾向があることがわかりました。 ダメージも通常攻撃よりもやや大きな値となります。