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サンシャインスモックの与ダメージUP発動率はおそらく5%

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本日(8/16)開始のガチャ目玉『サンシャインスモック』を入手したので調べてみました。

サンシャインスモック

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あざとい

与ダメージ+10% 発動確率

何%の確率で発動するのか?調べてみました。

調査方法

ダミーを攻撃し、10回発動するまでの攻撃回数を記録し、その平均からおおよその確率を求めてみました。

結果

およそ5%と推測できます。

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平均 18.5回。1撃目から増加するケースもみられた。

カタールで発動確率が変化するか

サイドワインダーカードの追加ダメージのようにカタールで発動確率が上昇するか調べてみました。

確率に変化はないように見えます。

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平均18.3回。短剣1本の場合とほぼ同じ。

クールタイム12秒は、発動時点からか、終了時点からか

攻撃をし続けて、ダメージ増加終了から12秒以内に再びダメージが増加したら、効果発動時点からクールタイム発生と考えることができます。

www.youtube.com

攻撃をはじめて 7秒~9秒の間に1度目、次の発動が19秒~20秒だったので、クールタイムの発生は発動からのようです。

まとめ

  • 発動率はおそらく5%
    • 攻撃速度 500% なら 4秒で発動し、2秒持続する計算になる。
      • 再発動まで12秒のクールタイムを考えると、4秒→発動→クールタイム12秒(うち2秒は発動中)というサイクルとなり、16秒中2秒 10%のダメージ上昇ということで、2÷16×0.1=1.25%のダメージ増加と考えることができそうです。
  • 効果発動中およびクールタイムのアイコン表示はなし
  • 最初の一撃で発動するケースもあり、その場合一撃目からダメージ増加する